Im Spätsommer des Jahres 1993 erfand der Vanger aus purer Langeweile eine neue Comic-Figur, die seitdem sein Markenzeichen werden sollte:Den MÖPPEL!
Dieser
sah anfangs noch recht unförmig aus und war orangefarben. Mit der Zeit
veränderte sich diese Figur ( vor allem in den ersten 2 Jahren ). Heute
ist der Möppel blau und “schlanker” als zu Beginn. Er wird sich aber
sich noch weiter entwickeln.
Der Gag war, dass der Schwanz vom
Möppel ein Eigenleben hatte ( na ja, wer kennt das nicht? ). Der
Schwanz des Möppels war intelligent und konnte mit seinem Besitzer nur
telepatisch kommunizieren, aber der Möppel hört gar nicht auf das, was
sein Schwanz so sagt oder denkt. Der arme Schwanz kann allerdings
leider nichts gegen seinen sturen Träger ausrichten, da er weder Arme
noch Beine hat um seinen Argumenten Ausdruck zu verleihen.
Also wird er stets mit ins Unglück gerissen, denn der Möppel baut nur einen Mist nach dem Anderen.
Am Anfang wußte der Vanger mit diesem unförmigen Stück Comic nicht viel anzufangen, aber seine Freunde rieten ihm die Figur weiter zu entwickeln. Zuerst dachte er an eine orangene Figur, was aber später durch ein leuchtendes Blau ersetzt wurde. Hier ein paar Bilder aus den Anfängen:
Der ALLERERSTE Entwurf !!! Aus meinem damaligen Skizzenbuch.
Dieser Möppel entstand so um Mai/Juni 1994
Der erste blaue Möppel. Der Schwanz hat sich schon deutlich verändert und das Gesamtbild des Möppels ist schlanker geworden.
Hier noch einige erste Entwürfe der Möppel- Comics ( leider nie erschienen ), in denen auch der Batmöppel seinen ersten Auftritt hatte.
Der Möppel war also geboren. Was aber stellte er dar und woher kam er? Um diese Fragen zu beantworten ersann der Vanger eine Story, die den Möppel als Wesen aus einer anderen Dimesion zeigte und seinen Weg in unsere Welt beschrieb. Dieser Weg ist hier nochmal in Auszügen aus dem Original-Comic dargestellt. Für die Webseite wurden diese Auszüge nachcoloriert und Hintergründe eingefügt, da das Original in schwarz/weiß gehalten war. Bitte entschuldigt die schlechte Qualität der Zeichnungen. Der Comic entstand schon 1996.
Zur Grundstory: Der Möppel lebt und arbeitet als Putzhilfe im Labor von Professor Gnarli, welcher immer wieder mit großartigen Erfindungen auf sich aufmerksam macht, in der 18 Vier/ Zwölftelten Dimension. Eines Tages, als er wieder einmal das Labor ausfegt, stößt er mit dem Steil seines Besens an den Hauptschalter der neuesten Erfindung des Professors, dem Dimensionscleaner. Dieser hat die Aufgabe, die Welt des Möppels von den bösen Celtecs zu befreien, die zwischen den Welten existieren und immer wieder in diverse Dimensionen eindringen, um sich dort einige der dort lebenden Wesen als Nahrung zu holen. So wird der Möppel also von dieser Maschine eingesaugt, nicht aber vernichtet, sondern in einer anderen Dimension entsorgt - nämlich auf unserer Erde. Durch einen Defekt des Dimensionscleaners ist nun jedoch die Konsistenz des Möppels verändert worden und beim Wiedereintritt in unsere Welt wurde sein Profil geklont. Heraus kam aber keine genaue Kopie unseres blauen Freundes, sondern ein Negativ, welches durch und durch böse ist. Dieses Negativbild, das sich selbst Parcos nennt, ist allerdings zu schwach um als selbstständiges Wesen existieren zu können und so versucht Parcos nun sich des Möppels zu bemächtigen, um die Energie, die ihm fehlt abzuzapfen. Dies kann er jedoch nur nachts, weil er die Rasse des Möppels in unserer Dimension nachts über ein Vielfaches ihrer natürlichen Kräfte verfügt (So ist der Möppel dann ja auch nachts als Batmöppel unterwegs um seinem bösen Zwilling Einhalt zu gebieten). So weit, so gut… wären da nicht noch die Celtecs. Einer von ihnen, der es gewagt hat die Dimension des Möppels zu entern, wurde vom Dimensionscleaner ebenfalls in unsere Welt geschleudert und kann nun nicht mehr zurück in die Zwischenwelt, weil die Splittung des Möppels ein Ungleichgewicht ins Raumgefüge gebracht hat. Der Celtec kann nur zurück in seine Welt, wenn er den MöppelUNDParcos mit sich nimmt, was sich als gar nicht so einfach herausstellt. Der Möppel muss sich nun also nicht nur vor dem Celtec und seinem üblen Ebenbild in Acht nehmen, sondern überdies hinaus einen Weg finden, in seine eigene Dimension zurück zu kehren. Dort wartet nämlich seine angebetete Linexa, die in seiner Abwesenheit von seinem Erzkonkurrenten Nopenz umworben wird.
Noch im Jahr '94 kam dem Vanger die Idee, den Möppel als Superheld neu zu erschaffen. Den ursprünglichen Möppel wollte er aber nun doch nicht so ganz aufgeben, so wurde der Möppel nur in der Nacht zum Helden, weil er den Kick braucht. Damals war der 3. Batman-Streifen gerade in den Kinos angelaufen und so hatte der Vanger auch schon einen Namen für meine Figur:Batmöppel !
Die ALLERERSTE Batmöppel- Skizze aus dem Frühjahr 1994
Weitere Batmöppelbilder findet Ihr in der Bildergalerie
Im 2. Möppel- Comic taucht zum ersten Mal das Schmusemon auf, das Möppel das Leben zur Hölle macht, weil er sich an sämtliche Mädels ran macht, die der Möppel gerade umwirbt - und das auch noch mit viel mehr Erfolg.
Der rote Gnom ( ein entfernter Verwandter vom blauen Gnom) ist ein Widersacher des Möppels. Seine Leibspeise sind die Möppel- Schwänze und so macht er immer wieder Jagd auf den Möppel.
Pyrodonis ist ein alter Freund des Möppels, der ihm schon des Öfteren gegen den roten Gnom geholfen hat. Mit ihm legt sich niemand gerne an.
Frisco und Gupi sind 2 weitere Charaktäre aus dem Möppel- Universum. Bekannt aus den Kurzgeschichten rund um Gupi's Insel.
Der Möppel wohnt bei der Famile Kühne. Der Sohn Wolfgang ist ein großer Fan vom Batmöppel, ohne auch nur zu ahnen, dass dieser mit ihm unter einem Dach wohnt.
Myth ist ein Celtec, der Möppel zurück in die 18 vier/ Zwölftelte Dimension bringen muss um das Gleichgewicht im Universum wieder herzustellen. Zum Glück gelingt ihm das nicht so.
Momentan läuft die Arbeit an einem etwa 5minütigem Möppel-Kurzfilm. Dieser wird vorraussichtlich im Sommer 2009 hier online gestellt werden. Bis dahin könnt Ihr Euch an den 3 Möppel-Animationen der alten, leider nicht mehr existierenden Vangersworld-Homepage ergötzen.
Unglaublich aber wahr... Der Möppel wird lebendig - naja, nicht so richtig, aber zumindest hat er den Sprung geschafft, vom 2D- Comic zur 3D- Skulptur. Alles nahm seinen Anfang im Jahre 1999. Damals zeichnete ich einen Möppel- Comic mit dem Namen: "... neulich auf dem Friedhof" In diesem Comic erweckt der Möppel mit Hilfe des Necro- nomicon Ex Mortis (Dem Buch des Todes aus den Tanz der Teufel Filmen) die Toten auf einem Freidhof um seinen Schwanz von seinen Albträumen, nach dem Konsum von Horrorfilmen, zu kurieren. Auf dem letzten Bild dieser Geschichte sieht man eben genau diese Szene, die auch das Möppel- Diorama zeigt. Es gab schon einmal eine Möppel- Figur. Diese wurde Mitte der 90er aus Fimohergestellt, aber leider ist dieser "Prototyp" mittlerweile zerfallen und es existieren keine Fotos von ihm. Der neue Möppel entstand mit einer Modelliermasse namens "Do and Dry" und diese eignet sich hervorragend zur Herstellung einer solch komplexen Figur, da sie sich ähnlich wie Ton verarbeiten läßt und an der Luft trocknet.
Hier seht Ihr den Comic, mit dem alles anfing:
In diesem Comic finden sich einige Zitate und Anspie- lungen aus der Welt des fantas- tischen Films. Da wäre zum Ersten das Necro- nomicon Ex Mortis aus den Tanz der Teufel Filmen, gefolgt von dem Zitat: "Sie kommen dich zu holen Barbara!", dieses ist eines der bekann- testen Filmzitate aus der Welt des Horror- films und stammt aus dem Streifen "Die Nacht der lebenden Toten" von George A. Romero, welcher heute als Klassiker und Vorgänger vieler Zombie- Filme gilt. Dann wäre noch die Frage nach der Telefon- nummer der Ghost- busters... dazu muss ich wohl nichts mehr sagen.
Als erstes kommt die Basis. In diesem Fall ist es das Grab und der Grabstein. Nach dem Antrocknen der Masse werden in den Grabstein die Risse und die Inschrift geritzt.
Status: 4 Stunden
Der zweite Schritt ist das Einfügen des Möppels. Zuerst werden die Hände modelliert und auf den Grabstein aufge- bracht. Anschlie- ßend wird ein Draht von der einen Hand zur anderen gebogen und dann mit der Modellier- masse überzogen. Fertig sind die Arme.
Status: 9 Stunden
Als nächstes wird der Körper grob aus Draht geformt und an die Größe des Grabsteins angepasst. An den Verbin- dungs- stellen wird die Modellier- masse aufgebracht und das ganze Gestell dünn damit überzogen. Ist sie getrocknet, hat man schon eine feste Grundform.
Status: 10.5 Stunden
Jetzt wird auf die grobe Grundkon- struktion der eigentliche Körper modelliert und anschlie- ßend geschliffen und geglättet.
Status: 14 Stunden
Klar darf der Schwanz nicht fehlen. Das schwie- rigste sind die Haare. Diese werden mit einer nassen Nadel- spitze in die weiche Modellier- masse geritzt. Die Augen werden als erstes geformt, getrocknet und dann erst in den groben Kopf eingesetzt.
Status: 17 Stunden
Das Aufwen- digste kommt zuletzt: der Kopf des Möppels! Zuerst werden, wie beim Schwanz, die Augen geformt, getrocknet und dann in den groben Kopf eingesetzt. dann modelliert man nach und nach den Kopf um die Augen. so verhindert man, dass man die Augen beim Modellieren zer- matscht. Auf diesem Bild sieht man die erste Version der Augen. Diese wurden später gegen noch größere ausge- tauscht. Die Ohren wurden auch noch mal neu modelliert. Im Hintergrund sieht man die neuen Ohren. Sie sind mit Draht verstärkt und deutlich länger als der erste Versuch.
Status: 26 Stunden
Das Anmalen erfolgt mit Modell- farben und fertig ist das Möppel- Diorama. Das Modell ist etwa 23cm lang, 9cm breit und 19cm hoch. Achja... die Spinne ist nebenbei ent- standen, aus 4 miteinander verfloch- tenen Draht- enden... schön schaurig!
Endpunkt nach insgesamt 44 Stunden
...und hier nochmal eine Totale. Hinter dem linken Fuß sieht man das Necro- nomicon aus dem Comic liegen.
Nach fast 3-wöchiger Bauzeit wurde am 8.6.2008 nun auch endlich der lange versprochene Batmöppel als Skulptur fertiggestellt. Er ist in exakt dem selben Maßstab des Vorgängers gefertigt, jedoch viel aufwändiger und detailreicher als der Erstling.
...und noch ein neuer Möppel wurde am 13.7. fertiggestellt. Diesmal passend zur Jahreszeit und weitaus freundlicher als seine beiden Vorgänger stellt dieser Möppel einen surfer dar, dessen Board bei seinem letzten Einsatz, von einem Hai ein wenig angeknabbert wurde.
Am 14.8. wurde wieder ein Möppel fertig. Diesmal mehr breit als hoch, aber langsam kriege ich den Bogen raus und mein nächstes Projekt wird ein besonders detailiertes. ...laßt Euch überraschen !!!
Sonntag, 14.9.2008 - in regelmäßigen Abständen rotze ich mittlerweile einen Möppel nach dem anderen raus. Diesmal habe ich mir etwas ganz besonderes vorgenommen: Ein Diorama ! Der Möppel als Puppenspieler entstand aus der Not heraus. Zuerst war geplant, den Möppel selbst in einer Schloßruine zu gestalten, aber das Projekt wäre zu groß geworden, denn den Maßstab wollte ich unter keinen Umständen verändern. Schließlich entschied ich mich für den Puppenspieler, weil ich so meine erste Idee und die Maßstabstreue verfolgen konnte.
Mittwoch, 24.9.2008 - Von der Muse geküsst, habe ich nur 10 Tage für den nächsten Möppel gebraucht. Passend zur Jahreszeit ist es diesmal ein Halloween-Möppel geworden. Und... Überraschung... sein Schwanz hat sich auch verkleidet... !
Dienstag, 7.10.2008 - Ein neuer Möppel ist fertig ! Diesmal aus aktuellem Anlass, denn unser Webradio Beifreunden.com macht zum Ende des Jahres dicht und da Der Möppel dort schon fast zu Hause war, trauert natürlich entsprechend und so sieht das Resultat aus:
Mitwoch, 17.12.2008. Der Weihnachtsmöppel ist endlich fertig!!! Das wird dann wohl die letzte Figur für dieses Jahr sein. Ob und wann ich neue Möppels modellieren werde, weiss ich noch nicht, aber WENN es etwas neues zu berichten gibt, werdet Ihr es hier erfahren.
Mittwoch, 1.4.2009, nach einer künstlerischen Schaffenspause von 15 Wochen ist nun endlich der neueste Möppel fertig geworden. Dieser huldigt die wunderbaren 80er Jahre, oder besser gesagt: die Blockbuster der 80er Jahre. In diesem Falle handelt es sich um Ghostbusters und der kleine Horrorladen. Auf den nächsten Möppel werdet Ihr nicht so lange warten müssen, denn der ist schon in der Vorproduktion.
1.8.2009, ein neuer Möppel ist am Start. Diesmal hab ich mich wieder mal an einem Batmöppel versucht und dieser hat es hier mit Michael Matsch zu tun, der ihm nicht gerade gewogen ist.